このドキュメントは AI によって生成されました。誤りを発見された場合、または改善に関するご提案がある場合は、ぜひご貢献ください! GitHub で編集このノードは、Meshy サービスを用いて既にリギング(ボーン設定)が完了した 3D キャラクターモデルに特定のアニメーションを適用します。以前のリギング操作から取得したタスク ID と、アニメーションライブラリから適用するアニメーションを選択するためのアクション ID を入力として受け取ります。その後、ノードはリクエストを処理し、GLB 形式および FBX 形式の両方でアニメーション付きの 3D モデルを出力します。
Meshy
MeshyAnimateModelNode - ComfyUI 組み込みノードのドキュメント
ComfyUI における MeshyAnimateModelNode ノードの完全なドキュメントです。入力、出力、パラメーターおよび使用方法について学びましょう。