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Meshy: Rig Model 节点接收来自 Meshy 的 3D 模型任务并生成一个已绑定骨骼的角色模型。它会自动为模型创建骨架,使其能够被摆姿势和制作动画。该节点以 GLB 和 FBX 两种文件格式输出已绑定骨骼的模型。

输入参数

注意: 当前的自动骨骼绑定过程不适用于未贴图的网格、非人形资产或肢体和身体结构不清晰的人形资产。

输出