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Meshy: Texture 节点将 AI 生成的纹理应用到 3D 模型上。它接收来自先前 Meshy 3D 生成或转换节点的任务 ID,并使用文本描述或参考图像为模型创建新纹理。该节点以 GLB 和 FBX 文件格式输出带纹理的模型。

输入参数

参数约束:
  • 必须提供 text_style_promptimage_style 中的一个,但不能同时提供两者。
  • text_style_prompt 最多限制为 600 个字符。

输出参数